原创

不变模式,并行设计模式

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本文链接:https://xxlcube.blog.csdn.net/article/details/8182823

所谓不变模式:

一个对象,一旦被创建了,那么它的内部状态将永远不会发生改变,没有一个线程可以修改其内部状态和数据,而且其内部状态也绝对不会自行发生改变。

所以呢,对于不变对象,我们的多线程操作也就不需要进行同步控制了。

不变模式和只读模式的区别:

只读模式,是对象本身不能被其它线程修改操作,但是对象的自身状态却可以自行修改,比如对象的存活时间。


那么,如何才能做到让一个对象是不变对象呢?

1、不要生成任何属性的setter

2、将所有属性用private修饰,设为私有,并且用final修饰,不可修改

3、class用final修饰,确保不可被继承

4、构造函数要能创建完整的对象,即用到了所有的属性

package concurrent;

import java.util.Date;

public final class Invariance {
	
	private final String var1;
	
	private final int var2;
	
	private final Date var3;
	
	public Invariance(String var1,int var2,Date var3) {
		super();
		this.var1 = var1;
		this.var2 = var2;
		this.var3 = var3;
	}

	public String getVar1() {
		return var1;
	}

	public int getVar2() {
		return var2;
	}

	public Date getVar3() {
		return var3;
	}
	
}
你在写的时候,会发现,如果在eclipse中,你定义的属性石private final的,那么右击source就没有产生setter的选项了。

不变对象中的所有方法都不需要同步控制,所以在多线程环境下性能得到了保证。



文章最后发布于: 2012-11-14 14:54:52
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